龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎魔晶卡魔晶卡游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡

狂野泊车(You Suck at Parking)

indienova.com/game/you-suck-at-parking

证明您就是当之无愧的冠军王者?挑战全球排行榜,向您的朋友证明您确实有能力“泊”得所有人的掌声。……朋友们陷入了激烈的纷争,想看看究竟谁才能更胜一筹?……更多生态区赛道?!更多自定义选项?!功能完善的关卡编辑器?!还有更多更好的东西?!

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

你会决定什么事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一遵循历史的版本。……一个不是很合适的例子:蝙蝠侠。诺兰的《黑暗骑士》之所以成功,是因为它绝对有一的现实深度。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

你会决定什么事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一遵循历史的版本。……一个不是很合适的例子:蝙蝠侠。诺兰的《黑暗骑士》之所以成功,是因为它绝对有一的现实深度。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……但前期的血量优势给小孩更多的发挥空间,最后随着一个低空箭命中成功夺得了美国ESL历史上首个《街头霸王V……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

勇气与荣耀(Guts and Glory)

indienova.com/game/guts-and-glory

目标只有一个: 活着抵达终点。……游戏自带哈哈哈,神马鬼卧槽效果,失败胜利一样让游戏充满乐趣!……来证明你的实力,享受欢乐,为了荣耀而战! 自带关卡编辑器,让你自己创造各种死亡陷阱!

Fight With Keys(Fight With Keys)

indienova.com/g/FightWithKeys

在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己最强的节奏高手!……在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己最强的节奏高手!……并且地图游戏内的敌人都是随机产生的,玩家每一次都要面对不同的游戏内容

键盘战斗(Fight With Keys)

indienova.com/steam/game/2309550

在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己最强的节奏高手!……在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己最强的节奏高手!……并且地图游戏内的敌人都是随机产生的,玩家每一次都要面对不同的游戏内容

人体收割(Body Harvest)

indienova.com/game/body-harvest

但是,亚当·德雷克,一个经过基因改造的士兵,拥有了一个时间旅行装置。……主角前往不同的地点时代(例如二战期间的希腊,90 年代的西伯利亚等),目的阻止外星人入侵。……亚当可以步行,并使用他的武器杀死外星人;然而,车辆通常被证明是解决大多数任务的更可靠的方式

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在挺满意的?……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)